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绿色征途弓手加点教学(绿色征途弓手职业攻略)

时刻游戏 1

本文目录一览:

(绿色征途)弓手属性点和技能点怎么加?

绿色征途弓手技能怎么加点?学哪个系比较好?我在这里给大家整理了绿色征途弓手技能加点,快来看看吧!

绿色征途弓手加点教学(绿色征途弓手职业攻略)绿色征途弓手加点教学(绿色征途弓手职业攻略)


基础技能

1、追星箭(加点)

单体攻击技能,附带额外物理攻击(弓手基础普通攻击)

2、射术精通(加点)

被动技能,提高自身物理攻击力

3、爆裂箭

群体伤害技能,附带额外物理伤害

4、铁幻铠(加点)

被动技能,增加自身物理、魔法防御,可大幅度提升自身生存力

5、落日弓

单体伤害技能,攻击附带额外重击率10%,距离越远,伤害越高,可谓是追杀神技

6、后羿之魂(加点)

被动技能,额外提高自身生命值

7、强身术(加点)

被动技能,额外百分比增加自身力量属性

弓手作为强力输出职业,不同的职业属性加点拥有不同的游戏体验哦,全力弓手的攻击最为可怕,对阵BOSS、野外PVP都能输出成吨的伤害,缺点是防御和血量较低,容易被秒,而力敏的弓手数值则比较平均啦,所以如果选择自己喜欢的职业类型,就看在游戏中如何选择相应的属性点啦。

弓箭系

1、流星箭

弓箭系群体伤害技能,附带额外物理攻击力,根据个人喜好加点。

2、二重箭(加点)

单体攻击技能,弓箭系单体攻击技能较为实用的技能之一,单体输出伤害很高,无论是打BOSS还是1对1对战都比较好用

3、活力(加点)

被动技能,额外增加自身生命值

4、强攻祝福(加点)

被动技能,增加自身额外物理攻击力

5、惊鸿夺云

单体攻击技能,附带额外物理攻击,同时有一定几率降低敌人攻击力

6、穿云箭(加点)

单体高伤害技能,冷却时间较短,伤害较高

7、影之舞(加点)

主动技能,弓箭系BUFF类技能,可在一定时间内大幅度提升自身闪避率

8、穿透

被动技能,提高自身对怪物的重击率百分比,根据个人喜好加点

9、夺魂箭(加点)

单体攻击技能,攻击附带额外物理攻击,并有一定几率使目标眩晕

10、箭灵

被动技能,百分比提高自身对怪物所造成的伤害值,刷怪练级技能

11、狮子心(加点)

弓箭系天赋特色技能之一,可使自身受到的伤害减少,且额外增加重击率百分比

12、狮心乱舞(加点)

被动技能,弓箭系的特色技能之一,与狮子心技能连接,使狮子心技能时提高额外百分比的攻速,且攻击伤害的百分比转化为自身生命值

定位:远程 高攻 物攻

弓手弓箭系,讲究的是强化自身箭术,以强力的单体技能以及快速的攻击速度,可在瞬间给予敌人造成成吨伤害。

弓箭系天赋的技能内“强攻祝福”“穿透”“箭灵”等被动技能都大幅度提高了攻击、破甲、伤害增加等属性效果,而“影之舞”“狮子心”则提高了弓手的回避率和减伤。

作为一个喜欢最原始的弓手,这个天赋堪称完美,弓箭系的天赋为弓手提供了最完美的输出条件,有喜欢此职业天赋的赶紧去尝试吧。

陷阱系

1、惊魂箭

陷阱系群体伤害技能,附带额外物理攻击

2、守护火灵(加点)

主动技能,原地召唤火灵,召唤的火灵可辅助弓手进行攻击

3、伪装术(加点)

被动技能,可额外增加自身生命值

4、机关术(加点)

被动技能,增加自身物理攻击力

5、兵不厌诈(加点)

被动技能,陷阱系天赋的特色技能之一,可大幅度提升陷阱伤害

6、火焰陷阱(加点)

主动技能,可放置一个火焰陷阱,对范围内的敌人造成大量伤害,并附带灼烧效果

7、捕兽夹(加点)

主动技能,可放置一个陷阱,对范围内敌人造成大量伤害,且有一定几率使目标定身,团战技能必备

8、隐匿行踪

主动技能,使用后使自己隐身,但是移动会取消隐身状态,取消后增加重击

9、冰封陷阱(加点)

主动技能,放置一个陷阱对范围内敌人造成伤害,并有一定几率使目标冻结,团战必备技能

10、箭灵

被动技能,提高自身对怪物所造成的伤害,根据个人喜好加点

11、引力陷阱

主动技能,对范围内敌人造成大量伤害并减速敌人

12、陷阱(加点)

被动技能,增加陷阱所造成的伤害,并有一定几率一次设置2个陷阱

定位:远程 陷阱 物攻

弓手陷阱系,作为弓手的旁支强大的陷阱技能令对手防不胜防。陷阱系弓手放弃了部分射击技能,却依靠着各类陷阱对敌人造成困扰并造成大量伤害,在团战中陷阱系可谓是敌人最不希望遇到的职业之一,无数的限制陷阱与伤害陷阱技能在团战中所发挥的作用是非常可观的,相对于弓箭系来说,陷阱系的作稍微简单,如何布置好一个陷阱才是这个天赋最中心的问题。

弓手陷阱系天赋,对于团战PVP与防守拥有天然的优势,但对于喜欢打BOSS和1对1对战时就有点捉襟见肘了。

宠物系

1、离魂箭

宠物系天赋群体技能,附带额外物理攻击力,根据个人喜好加点

2、驯捕宠物

主动技能,抓捕宠物,宠物系天赋的特色技能之一

3、神兽附体(加点)

被动技能,额外增加自身生命值

4、复活宠物

主动技能,复活已亡的宠物

5、鹰视天下(加点)

被动技能,增加自身物理攻击力,同时增加宠物额外攻击伤害

6、强化宠物(加点)

被动技能,增加宠物攻击、防御、生命上限

7、撒网

主动技能,释放后定身敌人一定时间

8、献祭(加点)

主动技能,宠物系天赋保命技能之一,使用后将宠物当前生命值按百分比加成到自身,宠物立即亡

9、保护(加点)

主动技能,释放到宠物身上,使其生命值每秒按百分比下降,但攻击力大幅度提升

10、箭灵

被动技能,提升对怪物所造成的伤害,根据个人喜好加点

11、圣灵击(加点)

单体攻击伤害技能,使敌人眩晕,使用后有一定几率降低敌人双抗,可以打出非常可观的伤害值

12、野性迅雷(加点)

被动技能,根据人物自身防御和生命值,按百分比加成到宠物身上,且宠物攻击时有一定概率狂怒,宠物系天赋的特色技能

定位:远程 物攻 召唤

弓手召唤系是目前游戏内的一大特色职业,除去召唤职业外,一个可以拥有宠物陪伴辅助攻击的职业天赋,正因为有了宠物系这个天赋,也让弓手成为了最经济的职业之一。

在宠物系天赋内,第二个技能便是最基础的宠物驯捕,在修炼的一开始便跟宠物打上了交道,天赋内的部分被动技能使弓手与宠物之间相辅相成,在基础弓手伤害的情况下再加上宝宝的辅助伤害,整体的输出是非常可怕的。

加技能都是为了能学后面的技能,建议

玩宠物系的。前面基础点

个加到5就可以了

后面的

你看着加

就行。宠物系

要好好加,复活宠物1点就行,主要是后面的

撒网和献祭。80的时候再学个穿云箭作为单体攻击技能。

个人感觉,全加力不错,一级才两属性点。敏捷系统会自动加的。。至于技能,觉得实用大的技能建议点满,不要犹豫。(绿色征途的技能点高了之后攻击是很不错的)反正绿色征途技能也不多。。?我没觉得。。看个人喜好,我如果喜欢玩一个职业,不会考虑那个职业有多的。就看你喜欢什么类型的职业。再者说,都是游戏里的人物职业,说或许有那么一点点,但是没多大区别,要是太了,相信也会着手改动的。。。

绿色征途弓手技能加点分享 学哪个系比较好

绿色征途弓手技能怎么加点?学哪个系比较好?我在这里给大家整理了绿色征途弓手技能加点,快来看看吧!

基础技能

1、追星箭(加点)

单体攻击技能,附带额外物理攻击(弓手基础普通攻击)

2、射术精通(加点)

被动技能,提高自身物理攻击力

3、爆裂箭

群体伤害技能,附带额外物理伤害

4、铁幻铠(加点)

被动技能,增加自身物理、魔法防御,可大幅度提升自身生存力

5、落日弓

单体伤害技能,攻击附带额外重击率10%,距离越远,伤害越高,可谓是追杀神技

6、后羿之魂(加点)

被动技能,额外提高自身生命值

7、强身术(加点)

被动技能,额外百分比增加自身力量属性

弓手作为强力输出职业,不同的职业属性加点拥有不同的游戏体验哦,全力弓手的攻击最为可怕,对阵BOSS、野外PVP都能输出成吨的伤害,缺点是防御和血量较低,容易被秒,而力敏的弓手数值则比较平均啦,所以如果选择自己喜欢的职业类型,就看在游戏中如何选择相应的属性点啦。

弓箭系

1、流星箭

弓箭系群体伤害技能,附带额外物理攻击力,根据个人喜好加点。

2、二重箭(加点)

单体攻击技能,弓箭系单体攻击技能较为实用的技能之一,单体输出伤害很高,无论是打BOSS还是1对1对战都比较好用

3、活力(加点)

被动技能,额外增加自身生命值

4、强攻祝福(加点)

被动技能,增加自身额外物理攻击力

5、惊鸿夺云

单体攻击技能,附带额外物理攻击,同时有一定几率降低敌人攻击力

6、穿云箭(加点)

单体高伤害技能,冷却时间较短,伤害较高

7、影之舞(加点)

主动技能,弓箭系BUFF类技能,可在一定时间内大幅度提升自身闪避率

8、穿透

被动技能,提高自身对怪物的重击率百分比,根据个人喜好加点

9、夺魂箭(加点)

单体攻击技能,攻击附带额外物理攻击,并有一定几率使目标眩晕

10、箭灵

被动技能,百分比提高自身对怪物所造成的伤害值,刷怪练级技能

11、狮子心(加点)

弓箭系天赋特色技能之一,可使自身受到的伤害减少,且额外增加重击率百分比

12、狮心乱舞(加点)

被动技能,弓箭系的特色技能之一,与狮子心技能连接,使狮子心技能时提高额外百分比的攻速,且攻击伤害的百分比转化为自身生命值

定位:远程 高攻 物攻

弓手弓箭系,讲究的是强化自身箭术,以强力的单体技能以及快速的攻击速度,可在瞬间给予敌人造成成吨伤害。

弓箭系天赋的技能内“强攻祝福”“穿透”“箭灵”等被动技能都大幅度提高了攻击、破甲、伤害增加等属性效果,而“影之舞”“狮子心”则提高了弓手的回避率和减伤。

作为一个喜欢最原始的弓手,这个天赋堪称完美,弓箭系的天赋为弓手提供了最完美的输出条件,有喜欢此职业天赋的赶紧去尝试吧。

陷阱系

1、惊魂箭

陷阱系群体伤害技能,附带额外物理攻击

2、守护火灵(加点)

主动技能,原地召唤火灵,召唤的火灵可辅助弓手进行攻击

3、伪装术(加点)

被动技能,可额外增加自身生命值

4、机关术(加点)

被动技能,增加自身物理攻击力

5、兵不厌诈(加点)

被动技能,陷阱系天赋的特色技能之一,可大幅度提升陷阱伤害

6、火焰陷阱(加点)

主动技能,可放置一个火焰陷阱,对范围内的敌人造成大量伤害,并附带灼烧效果

7、捕兽夹(加点)

主动技能,可放置一个陷阱,对范围内敌人造成大量伤害,且有一定几率使目标定身,团战技能必备

8、隐匿行踪

主动技能,使用后使自己隐身,但是移动会取消隐身状态,取消后增加重击

9、冰封陷阱(加点)

主动技能,放置一个陷阱对范围内敌人造成伤害,并有一定几率使目标冻结,团战必备技能

10、箭灵

被动技能,提高自身对怪物所造成的伤害,根据个人喜好加点

11、引力陷阱

主动技能,对范围内敌人造成大量伤害并减速敌人

12、陷阱(加点)

被动技能,增加陷阱所造成的伤害,并有一定几率一次设置2个陷阱

定位:远程 陷阱 物攻

弓手陷阱系,作为弓手的旁支强大的陷阱技能令对手防不胜防。陷阱系弓手放弃了部分射击技能,却依靠着各类陷阱对敌人造成困扰并造成大量伤害,在团战中陷阱系可谓是敌人最不希望遇到的职业之一,无数的限制陷阱与伤害陷阱技能在团战中所发挥的作用是非常可观的,相对于弓箭系来说,陷阱系的作稍微简单,如何布置好一个陷阱才是这个天赋最中心的问题。

弓手陷阱系天赋,对于团战PVP与防守拥有天然的优势,但对于喜欢打BOSS和1对1对战时就有点捉襟见肘了。

宠物系

1、离魂箭

宠物系天赋群体技能,附带额外物理攻击力,根据个人喜好加点

2、驯捕宠物

主动技能,抓捕宠物,宠物系天赋的特色技能之一

3、神兽附体(加点)

被动技能,额外增加自身生命值

4、复活宠物

主动技能,复活已亡的宠物

5、鹰视天下(加点)

被动技能,增加自身物理攻击力,同时增加宠物额外攻击伤害

6、强化宠物(加点)

被动技能,增加宠物攻击、防御、生命上限

7、撒网

主动技能,释放后定身敌人一定时间

8、献祭(加点)

主动技能,宠物系天赋保命技能之一,使用后将宠物当前生命值按百分比加成到自身,宠物立即亡

9、保护(加点)

主动技能,释放到宠物身上,使其生命值每秒按百分比下降,但攻击力大幅度提升

10、箭灵

被动技能,提升对怪物所造成的伤害,根据个人喜好加点

11、圣灵击(加点)

单体攻击伤害技能,使敌人眩晕,使用后有一定几率降低敌人双抗,可以打出非常可观的伤害值

12、野性迅雷(加点)

被动技能,根据人物自身防御和生命值,按百分比加成到宠物身上,且宠物攻击时有一定概率狂怒,宠物系天赋的特色技能

定位:远程 物攻 召唤

弓手召唤系是目前游戏内的一大特色职业,除去召唤职业外,一个可以拥有宠物陪伴辅助攻击的职业天赋,正因为有了宠物系这个天赋,也让弓手成为了最经济的职业之一。

在宠物系天赋内,第二个技能便是最基础的宠物驯捕,在修炼的一开始便跟宠物打上了交道,天赋内的部分被动技能使弓手与宠物之间相辅相成,在基础弓手伤害的情况下再加上宝宝的辅助伤害,整体的输出是非常可怕的。

[img]

绿色征途弓手技能点怎么加

绿色征途弓手技能怎么加点?学哪个系比较好?我在这里给大家整理了绿色征途弓手技能加点,快来看看吧!

基础技能

1、追星箭(加点)

单体攻击技能,附带额外物理攻击(弓手基础普通攻击)

2、射术精通(加点)

被动技能,提高自身物理攻击力

3、爆裂箭

群体伤害技能,附带额外物理伤害

4、铁幻铠(加点)

被动技能,增加自身物理、魔法防御,可大幅度提升自身生存力

5、落日弓

单体伤害技能,攻击附带额外重击率10%,距离越远,伤害越高,可谓是追杀神技

6、后羿之魂(加点)

被动技能,额外提高自身生命值

7、强身术(加点)

被动技能,额外百分比增加自身力量属性

弓手作为强力输出职业,不同的职业属性加点拥有不同的游戏体验哦,全力弓手的攻击最为可怕,对阵BOSS、野外PVP都能输出成吨的伤害,缺点是防御和血量较低,容易被秒,而力敏的弓手数值则比较平均啦,所以如果选择自己喜欢的职业类型,就看在游戏中如何选择相应的属性点啦。

弓箭系

1、流星箭

弓箭系群体伤害技能,附带额外物理攻击力,根据个人喜好加点。

2、二重箭(加点)

单体攻击技能,弓箭系单体攻击技能较为实用的技能之一,单体输出伤害很高,无论是打BOSS还是1对1对战都比较好用

3、活力(加点)

被动技能,额外增加自身生命值

4、强攻祝福(加点)

被动技能,增加自身额外物理攻击力

5、惊鸿夺云

单体攻击技能,附带额外物理攻击,同时有一定几率降低敌人攻击力

6、穿云箭(加点)

单体高伤害技能,冷却时间较短,伤害较高

7、影之舞(加点)

主动技能,弓箭系BUFF类技能,可在一定时间内大幅度提升自身闪避率

8、穿透

被动技能,提高自身对怪物的重击率百分比,根据个人喜好加点

9、夺魂箭(加点)

单体攻击技能,攻击附带额外物理攻击,并有一定几率使目标眩晕

10、箭灵

被动技能,百分比提高自身对怪物所造成的伤害值,刷怪练级技能

11、狮子心(加点)

弓箭系天赋特色技能之一,可使自身受到的伤害减少,且额外增加重击率百分比

12、狮心乱舞(加点)

被动技能,弓箭系的特色技能之一,与狮子心技能连接,使狮子心技能时提高额外百分比的攻速,且攻击伤害的百分比转化为自身生命值

定位:远程 高攻 物攻

弓手弓箭系,讲究的是强化自身箭术,以强力的单体技能以及快速的攻击速度,可在瞬间给予敌人造成成吨伤害。

弓箭系天赋的技能内“强攻祝福”“穿透”“箭灵”等被动技能都大幅度提高了攻击、破甲、伤害增加等属性效果,而“影之舞”“狮子心”则提高了弓手的回避率和减伤。

作为一个喜欢最原始的弓手,这个天赋堪称完美,弓箭系的天赋为弓手提供了最完美的输出条件,有喜欢此职业天赋的赶紧去尝试吧。

陷阱系

1、惊魂箭

陷阱系群体伤害技能,附带额外物理攻击

2、守护火灵(加点)

主动技能,原地召唤火灵,召唤的火灵可辅助弓手进行攻击

3、伪装术(加点)

被动技能,可额外增加自身生命值

4、机关术(加点)

被动技能,增加自身物理攻击力

5、兵不厌诈(加点)

被动技能,陷阱系天赋的特色技能之一,可大幅度提升陷阱伤害

6、火焰陷阱(加点)

主动技能,可放置一个火焰陷阱,对范围内的敌人造成大量伤害,并附带灼烧效果

7、捕兽夹(加点)

主动技能,可放置一个陷阱,对范围内敌人造成大量伤害,且有一定几率使目标定身,团战技能必备

8、隐匿行踪

主动技能,使用后使自己隐身,但是移动会取消隐身状态,取消后增加重击

9、冰封陷阱(加点)

主动技能,放置一个陷阱对范围内敌人造成伤害,并有一定几率使目标冻结,团战必备技能

10、箭灵

被动技能,提高自身对怪物所造成的伤害,根据个人喜好加点

11、引力陷阱

主动技能,对范围内敌人造成大量伤害并减速敌人

12、陷阱(加点)

被动技能,增加陷阱所造成的伤害,并有一定几率一次设置2个陷阱

定位:远程 陷阱 物攻

弓手陷阱系,作为弓手的旁支强大的陷阱技能令对手防不胜防。陷阱系弓手放弃了部分射击技能,却依靠着各类陷阱对敌人造成困扰并造成大量伤害,在团战中陷阱系可谓是敌人最不希望遇到的职业之一,无数的限制陷阱与伤害陷阱技能在团战中所发挥的作用是非常可观的,相对于弓箭系来说,陷阱系的作稍微简单,如何布置好一个陷阱才是这个天赋最中心的问题。

弓手陷阱系天赋,对于团战PVP与防守拥有天然的优势,但对于喜欢打BOSS和1对1对战时就有点捉襟见肘了。

宠物系

1、离魂箭

宠物系天赋群体技能,附带额外物理攻击力,根据个人喜好加点

2、驯捕宠物

主动技能,抓捕宠物,宠物系天赋的特色技能之一

3、神兽附体(加点)

被动技能,额外增加自身生命值

4、复活宠物

主动技能,复活已亡的宠物

5、鹰视天下(加点)

被动技能,增加自身物理攻击力,同时增加宠物额外攻击伤害

6、强化宠物(加点)

被动技能,增加宠物攻击、防御、生命上限

7、撒网

主动技能,释放后定身敌人一定时间

8、献祭(加点)

主动技能,宠物系天赋保命技能之一,使用后将宠物当前生命值按百分比加成到自身,宠物立即亡

9、保护(加点)

主动技能,释放到宠物身上,使其生命值每秒按百分比下降,但攻击力大幅度提升

10、箭灵

被动技能,提升对怪物所造成的伤害,根据个人喜好加点

11、圣灵击(加点)

单体攻击伤害技能,使敌人眩晕,使用后有一定几率降低敌人双抗,可以打出非常可观的伤害值

12、野性迅雷(加点)

被动技能,根据人物自身防御和生命值,按百分比加成到宠物身上,且宠物攻击时有一定概率狂怒,宠物系天赋的特色技能

定位:远程 物攻 召唤

弓手召唤系是目前游戏内的一大特色职业,除去召唤职业外,一个可以拥有宠物陪伴辅助攻击的职业天赋,正因为有了宠物系这个天赋,也让弓手成为了最经济的职业之一。

在宠物系天赋内,第二个技能便是最基础的宠物驯捕,在修炼的一开始便跟宠物打上了交道,天赋内的部分被动技能使弓手与宠物之间相辅相成,在基础弓手伤害的情况下再加上宝宝的辅助伤害,整体的输出是非常可怕的。

加技能都是为了能学后面的技能,建议

玩宠物系的。前面基础点

个加到5就可以了

后面的

你看着加

就行。宠物系

要好好加,复活宠物1点就行,主要是后面的

撒网和献祭。80的时候再学个穿云箭作为单体攻击技能。

个人感觉,全加力不错,一级才两属性点。敏捷系统会自动加的。。至于技能,觉得实用大的技能建议点满,不要犹豫。(绿色征途的技能点高了之后攻击是很不错的)反正绿色征途技能也不多。。?我没觉得。。看个人喜好,我如果喜欢玩一个职业,不会考虑那个职业有多的。就看你喜欢什么类型的职业。再者说,都是游戏里的人物职业,说或许有那么一点点,但是没多大区别,要是太了,相信也会着手改动的。。。

首先基础属性点

追星箭+5

铁幻凯+满

(必备状态技能)

神足+5

后羿之魂+满

射术精通(刷怪攻击技能

+1或+满)

强身术+满(必备状态技能)

落日弓+满(前期必备攻击技能,PK技术不好可不加)

然后,弓箭系

流星箭+5

(刷怪技能)

二重箭+5(强攻祝福要求技能点)

活力+满

强攻祝福+满

(必备状态技能)

左右开工+1

(刷怪提升攻击力可选不加)

穿云箭(加到自己等级学不了了就可以)

影之舞+满

(必备状态技能)

穿透+1

(刷怪提升重击,攻击力技能

可选不加)

在然后,宠物系

离魂箭+1

驯捕宠物+1

复活宠物+1

陷阱系(可不加)

惊魂箭+1

守护火灵+1

以上为

本人

经历征途经验

仅供参考

状态技能加满。 其他的能不学就不学。

绿色征途弓箭手技能加点问题

绿色征途弓手技能怎么加点?学哪个系比较好?我在这里给大家整理了绿色征途弓手技能加点,快来看看吧!

基础技能

1、追星箭(加点)

单体攻击技能,附带额外物理攻击(弓手基础普通攻击)

2、射术精通(加点)

被动技能,提高自身物理攻击力

3、爆裂箭

群体伤害技能,附带额外物理伤害

4、铁幻铠(加点)

被动技能,增加自身物理、魔法防御,可大幅度提升自身生存力

5、落日弓

单体伤害技能,攻击附带额外重击率10%,距离越远,伤害越高,可谓是追杀神技

6、后羿之魂(加点)

被动技能,额外提高自身生命值

7、强身术(加点)

被动技能,额外百分比增加自身力量属性

弓手作为强力输出职业,不同的职业属性加点拥有不同的游戏体验哦,全力弓手的攻击最为可怕,对阵BOSS、野外PVP都能输出成吨的伤害,缺点是防御和血量较低,容易被秒,而力敏的弓手数值则比较平均啦,所以如果选择自己喜欢的职业类型,就看在游戏中如何选择相应的属性点啦。

弓箭系

1、流星箭

弓箭系群体伤害技能,附带额外物理攻击力,根据个人喜好加点。

2、二重箭(加点)

单体攻击技能,弓箭系单体攻击技能较为实用的技能之一,单体输出伤害很高,无论是打BOSS还是1对1对战都比较好用

3、活力(加点)

被动技能,额外增加自身生命值

4、强攻祝福(加点)

被动技能,增加自身额外物理攻击力

5、惊鸿夺云

单体攻击技能,附带额外物理攻击,同时有一定几率降低敌人攻击力

6、穿云箭(加点)

单体高伤害技能,冷却时间较短,伤害较高

7、影之舞(加点)

主动技能,弓箭系BUFF类技能,可在一定时间内大幅度提升自身闪避率

8、穿透

被动技能,提高自身对怪物的重击率百分比,根据个人喜好加点

9、夺魂箭(加点)

单体攻击技能,攻击附带额外物理攻击,并有一定几率使目标眩晕

10、箭灵

被动技能,百分比提高自身对怪物所造成的伤害值,刷怪练级技能

11、狮子心(加点)

弓箭系天赋特色技能之一,可使自身受到的伤害减少,且额外增加重击率百分比

12、狮心乱舞(加点)

被动技能,弓箭系的特色技能之一,与狮子心技能连接,使狮子心技能时提高额外百分比的攻速,且攻击伤害的百分比转化为自身生命值

定位:远程 高攻 物攻

弓手弓箭系,讲究的是强化自身箭术,以强力的单体技能以及快速的攻击速度,可在瞬间给予敌人造成成吨伤害。

弓箭系天赋的技能内“强攻祝福”“穿透”“箭灵”等被动技能都大幅度提高了攻击、破甲、伤害增加等属性效果,而“影之舞”“狮子心”则提高了弓手的回避率和减伤。

作为一个喜欢最原始的弓手,这个天赋堪称完美,弓箭系的天赋为弓手提供了最完美的输出条件,有喜欢此职业天赋的赶紧去尝试吧。

陷阱系

1、惊魂箭

陷阱系群体伤害技能,附带额外物理攻击

2、守护火灵(加点)

主动技能,原地召唤火灵,召唤的火灵可辅助弓手进行攻击

3、伪装术(加点)

被动技能,可额外增加自身生命值

4、机关术(加点)

被动技能,增加自身物理攻击力

5、兵不厌诈(加点)

被动技能,陷阱系天赋的特色技能之一,可大幅度提升陷阱伤害

6、火焰陷阱(加点)

主动技能,可放置一个火焰陷阱,对范围内的敌人造成大量伤害,并附带灼烧效果

7、捕兽夹(加点)

主动技能,可放置一个陷阱,对范围内敌人造成大量伤害,且有一定几率使目标定身,团战技能必备

8、隐匿行踪

主动技能,使用后使自己隐身,但是移动会取消隐身状态,取消后增加重击

9、冰封陷阱(加点)

主动技能,放置一个陷阱对范围内敌人造成伤害,并有一定几率使目标冻结,团战必备技能

10、箭灵

被动技能,提高自身对怪物所造成的伤害,根据个人喜好加点

11、引力陷阱

主动技能,对范围内敌人造成大量伤害并减速敌人

12、陷阱(加点)

被动技能,增加陷阱所造成的伤害,并有一定几率一次设置2个陷阱

定位:远程 陷阱 物攻

弓手陷阱系,作为弓手的旁支强大的陷阱技能令对手防不胜防。陷阱系弓手放弃了部分射击技能,却依靠着各类陷阱对敌人造成困扰并造成大量伤害,在团战中陷阱系可谓是敌人最不希望遇到的职业之一,无数的限制陷阱与伤害陷阱技能在团战中所发挥的作用是非常可观的,相对于弓箭系来说,陷阱系的作稍微简单,如何布置好一个陷阱才是这个天赋最中心的问题。

弓手陷阱系天赋,对于团战PVP与防守拥有天然的优势,但对于喜欢打BOSS和1对1对战时就有点捉襟见肘了。

宠物系

1、离魂箭

宠物系天赋群体技能,附带额外物理攻击力,根据个人喜好加点

2、驯捕宠物

主动技能,抓捕宠物,宠物系天赋的特色技能之一

3、神兽附体(加点)

被动技能,额外增加自身生命值

4、复活宠物

主动技能,复活已亡的宠物

5、鹰视天下(加点)

被动技能,增加自身物理攻击力,同时增加宠物额外攻击伤害

6、强化宠物(加点)

被动技能,增加宠物攻击、防御、生命上限

7、撒网

主动技能,释放后定身敌人一定时间

8、献祭(加点)

主动技能,宠物系天赋保命技能之一,使用后将宠物当前生命值按百分比加成到自身,宠物立即亡

9、保护(加点)

主动技能,释放到宠物身上,使其生命值每秒按百分比下降,但攻击力大幅度提升

10、箭灵

被动技能,提升对怪物所造成的伤害,根据个人喜好加点

11、圣灵击(加点)

单体攻击伤害技能,使敌人眩晕,使用后有一定几率降低敌人双抗,可以打出非常可观的伤害值

12、野性迅雷(加点)

被动技能,根据人物自身防御和生命值,按百分比加成到宠物身上,且宠物攻击时有一定概率狂怒,宠物系天赋的特色技能

定位:远程 物攻 召唤

弓手召唤系是目前游戏内的一大特色职业,除去召唤职业外,一个可以拥有宠物陪伴辅助攻击的职业天赋,正因为有了宠物系这个天赋,也让弓手成为了最经济的职业之一。

在宠物系天赋内,第二个技能便是最基础的宠物驯捕,在修炼的一开始便跟宠物打上了交道,天赋内的部分被动技能使弓手与宠物之间相辅相成,在基础弓手伤害的情况下再加上宝宝的辅助伤害,整体的输出是非常可怕的。

加技能都是为了能学后面的技能,建议

玩宠物系的。前面基础点

个加到5就可以了

后面的

你看着加

就行。宠物系

要好好加,复活宠物1点就行,主要是后面的

撒网和献祭。80的时候再学个穿云箭作为单体攻击技能。

个人感觉,全加力不错,一级才两属性点。敏捷系统会自动加的。。至于技能,觉得实用大的技能建议点满,不要犹豫。(绿色征途的技能点高了之后攻击是很不错的)反正绿色征途技能也不多。。?我没觉得。。看个人喜好,我如果喜欢玩一个职业,不会考虑那个职业有多的。就看你喜欢什么类型的职业。再者说,都是游戏里的人物职业,说或许有那么一点点,但是没多大区别,要是太了,相信也会着手改动的。。。

首先基础属性点

追星箭+5

铁幻凯+满

(必备状态技能)

神足+5

后羿之魂+满

射术精通(刷怪攻击技能

+1或+满)

强身术+满(必备状态技能)

落日弓+满(前期必备攻击技能,PK技术不好可不加)

然后,弓箭系

流星箭+5

(刷怪技能)

二重箭+5(强攻祝福要求技能点)

活力+满

强攻祝福+满

(必备状态技能)

左右开工+1

(刷怪提升攻击力可选不加)

穿云箭(加到自己等级学不了了就可以)

影之舞+满

(必备状态技能)

穿透+1

(刷怪提升重击,攻击力技能

可选不加)

在然后,宠物系

离魂箭+1

驯捕宠物+1

复活宠物+1

陷阱系(可不加)

惊魂箭+1

守护火灵+1

以上为

本人

经历征途经验

仅供参考

绿色征途弓手怎么加技能点

绿色征途弓手技能怎么加点?学哪个系比较好?我在这里给大家整理了绿色征途弓手技能加点,快来看看吧!

基础技能

1、追星箭(加点)

单体攻击技能,附带额外物理攻击(弓手基础普通攻击)

2、射术精通(加点)

被动技能,提高自身物理攻击力

3、爆裂箭

群体伤害技能,附带额外物理伤害

4、铁幻铠(加点)

被动技能,增加自身物理、魔法防御,可大幅度提升自身生存力

5、落日弓

单体伤害技能,攻击附带额外重击率10%,距离越远,伤害越高,可谓是追杀神技

6、后羿之魂(加点)

被动技能,额外提高自身生命值

7、强身术(加点)

被动技能,额外百分比增加自身力量属性

弓手作为强力输出职业,不同的职业属性加点拥有不同的游戏体验哦,全力弓手的攻击最为可怕,对阵BOSS、野外PVP都能输出成吨的伤害,缺点是防御和血量较低,容易被秒,而力敏的弓手数值则比较平均啦,所以如果选择自己喜欢的职业类型,就看在游戏中如何选择相应的属性点啦。

弓箭系

1、流星箭

弓箭系群体伤害技能,附带额外物理攻击力,根据个人喜好加点。

2、二重箭(加点)

单体攻击技能,弓箭系单体攻击技能较为实用的技能之一,单体输出伤害很高,无论是打BOSS还是1对1对战都比较好用

3、活力(加点)

被动技能,额外增加自身生命值

4、强攻祝福(加点)

被动技能,增加自身额外物理攻击力

5、惊鸿夺云

单体攻击技能,附带额外物理攻击,同时有一定几率降低敌人攻击力

6、穿云箭(加点)

单体高伤害技能,冷却时间较短,伤害较高

7、影之舞(加点)

主动技能,弓箭系BUFF类技能,可在一定时间内大幅度提升自身闪避率

8、穿透

被动技能,提高自身对怪物的重击率百分比,根据个人喜好加点

9、夺魂箭(加点)

单体攻击技能,攻击附带额外物理攻击,并有一定几率使目标眩晕

10、箭灵

被动技能,百分比提高自身对怪物所造成的伤害值,刷怪练级技能

11、狮子心(加点)

弓箭系天赋特色技能之一,可使自身受到的伤害减少,且额外增加重击率百分比

12、狮心乱舞(加点)

被动技能,弓箭系的特色技能之一,与狮子心技能连接,使狮子心技能时提高额外百分比的攻速,且攻击伤害的百分比转化为自身生命值

定位:远程 高攻 物攻

弓手弓箭系,讲究的是强化自身箭术,以强力的单体技能以及快速的攻击速度,可在瞬间给予敌人造成成吨伤害。

弓箭系天赋的技能内“强攻祝福”“穿透”“箭灵”等被动技能都大幅度提高了攻击、破甲、伤害增加等属性效果,而“影之舞”“狮子心”则提高了弓手的回避率和减伤。

作为一个喜欢最原始的弓手,这个天赋堪称完美,弓箭系的天赋为弓手提供了最完美的输出条件,有喜欢此职业天赋的赶紧去尝试吧。

陷阱系

1、惊魂箭

陷阱系群体伤害技能,附带额外物理攻击

2、守护火灵(加点)

主动技能,原地召唤火灵,召唤的火灵可辅助弓手进行攻击

3、伪装术(加点)

被动技能,可额外增加自身生命值

4、机关术(加点)

被动技能,增加自身物理攻击力

5、兵不厌诈(加点)

被动技能,陷阱系天赋的特色技能之一,可大幅度提升陷阱伤害

6、火焰陷阱(加点)

主动技能,可放置一个火焰陷阱,对范围内的敌人造成大量伤害,并附带灼烧效果

7、捕兽夹(加点)

主动技能,可放置一个陷阱,对范围内敌人造成大量伤害,且有一定几率使目标定身,团战技能必备

8、隐匿行踪

主动技能,使用后使自己隐身,但是移动会取消隐身状态,取消后增加重击

9、冰封陷阱(加点)

主动技能,放置一个陷阱对范围内敌人造成伤害,并有一定几率使目标冻结,团战必备技能

10、箭灵

被动技能,提高自身对怪物所造成的伤害,根据个人喜好加点

11、引力陷阱

主动技能,对范围内敌人造成大量伤害并减速敌人

12、陷阱(加点)

被动技能,增加陷阱所造成的伤害,并有一定几率一次设置2个陷阱

定位:远程 陷阱 物攻

弓手陷阱系,作为弓手的旁支强大的陷阱技能令对手防不胜防。陷阱系弓手放弃了部分射击技能,却依靠着各类陷阱对敌人造成困扰并造成大量伤害,在团战中陷阱系可谓是敌人最不希望遇到的职业之一,无数的限制陷阱与伤害陷阱技能在团战中所发挥的作用是非常可观的,相对于弓箭系来说,陷阱系的作稍微简单,如何布置好一个陷阱才是这个天赋最中心的问题。

弓手陷阱系天赋,对于团战PVP与防守拥有天然的优势,但对于喜欢打BOSS和1对1对战时就有点捉襟见肘了。

宠物系

1、离魂箭

宠物系天赋群体技能,附带额外物理攻击力,根据个人喜好加点

2、驯捕宠物

主动技能,抓捕宠物,宠物系天赋的特色技能之一

3、神兽附体(加点)

被动技能,额外增加自身生命值

4、复活宠物

主动技能,复活已亡的宠物

5、鹰视天下(加点)

被动技能,增加自身物理攻击力,同时增加宠物额外攻击伤害

6、强化宠物(加点)

被动技能,增加宠物攻击、防御、生命上限

7、撒网

主动技能,释放后定身敌人一定时间

8、献祭(加点)

主动技能,宠物系天赋保命技能之一,使用后将宠物当前生命值按百分比加成到自身,宠物立即亡

9、保护(加点)

主动技能,释放到宠物身上,使其生命值每秒按百分比下降,但攻击力大幅度提升

10、箭灵

被动技能,提升对怪物所造成的伤害,根据个人喜好加点

11、圣灵击(加点)

单体攻击伤害技能,使敌人眩晕,使用后有一定几率降低敌人双抗,可以打出非常可观的伤害值

12、野性迅雷(加点)

被动技能,根据人物自身防御和生命值,按百分比加成到宠物身上,且宠物攻击时有一定概率狂怒,宠物系天赋的特色技能

定位:远程 物攻 召唤

弓手召唤系是目前游戏内的一大特色职业,除去召唤职业外,一个可以拥有宠物陪伴辅助攻击的职业天赋,正因为有了宠物系这个天赋,也让弓手成为了最经济的职业之一。

在宠物系天赋内,第二个技能便是最基础的宠物驯捕,在修炼的一开始便跟宠物打上了交道,天赋内的部分被动技能使弓手与宠物之间相辅相成,在基础弓手伤害的情况下再加上宝宝的辅助伤害,整体的输出是非常可怕的。

加技能都是为了能学后面的技能,建议

玩宠物系的。前面基础点

个加到5就可以了

后面的

你看着加

就行。宠物系

要好好加,复活宠物1点就行,主要是后面的

撒网和献祭。80的时候再学个穿云箭作为单体攻击技能。

绿色征途中弓箭手的基础技能点怎么加

绿色征途弓手技能怎么加点?学哪个系比较好?我在这里给大家整理了绿色征途弓手技能加点,快来看看吧!

基础技能

1、追星箭(加点)

单体攻击技能,附带额外物理攻击(弓手基础普通攻击)

2、射术精通(加点)

被动技能,提高自身物理攻击力

3、爆裂箭

群体伤害技能,附带额外物理伤害

4、铁幻铠(加点)

被动技能,增加自身物理、魔法防御,可大幅度提升自身生存力

5、落日弓

单体伤害技能,攻击附带额外重击率10%,距离越远,伤害越高,可谓是追杀神技

6、后羿之魂(加点)

被动技能,额外提高自身生命值

7、强身术(加点)

被动技能,额外百分比增加自身力量属性

弓手作为强力输出职业,不同的职业属性加点拥有不同的游戏体验哦,全力弓手的攻击最为可怕,对阵BOSS、野外PVP都能输出成吨的伤害,缺点是防御和血量较低,容易被秒,而力敏的弓手数值则比较平均啦,所以如果选择自己喜欢的职业类型,就看在游戏中如何选择相应的属性点啦。

弓箭系

1、流星箭

弓箭系群体伤害技能,附带额外物理攻击力,根据个人喜好加点。

2、二重箭(加点)

单体攻击技能,弓箭系单体攻击技能较为实用的技能之一,单体输出伤害很高,无论是打BOSS还是1对1对战都比较好用

3、活力(加点)

被动技能,额外增加自身生命值

4、强攻祝福(加点)

被动技能,增加自身额外物理攻击力

5、惊鸿夺云

单体攻击技能,附带额外物理攻击,同时有一定几率降低敌人攻击力

6、穿云箭(加点)

单体高伤害技能,冷却时间较短,伤害较高

7、影之舞(加点)

主动技能,弓箭系BUFF类技能,可在一定时间内大幅度提升自身闪避率

8、穿透

被动技能,提高自身对怪物的重击率百分比,根据个人喜好加点

9、夺魂箭(加点)

单体攻击技能,攻击附带额外物理攻击,并有一定几率使目标眩晕

10、箭灵

被动技能,百分比提高自身对怪物所造成的伤害值,刷怪练级技能

11、狮子心(加点)

弓箭系天赋特色技能之一,可使自身受到的伤害减少,且额外增加重击率百分比

12、狮心乱舞(加点)

被动技能,弓箭系的特色技能之一,与狮子心技能连接,使狮子心技能时提高额外百分比的攻速,且攻击伤害的百分比转化为自身生命值

定位:远程 高攻 物攻

弓手弓箭系,讲究的是强化自身箭术,以强力的单体技能以及快速的攻击速度,可在瞬间给予敌人造成成吨伤害。

弓箭系天赋的技能内“强攻祝福”“穿透”“箭灵”等被动技能都大幅度提高了攻击、破甲、伤害增加等属性效果,而“影之舞”“狮子心”则提高了弓手的回避率和减伤。

作为一个喜欢最原始的弓手,这个天赋堪称完美,弓箭系的天赋为弓手提供了最完美的输出条件,有喜欢此职业天赋的赶紧去尝试吧。

陷阱系

1、惊魂箭

陷阱系群体伤害技能,附带额外物理攻击

2、守护火灵(加点)

主动技能,原地召唤火灵,召唤的火灵可辅助弓手进行攻击

3、伪装术(加点)

被动技能,可额外增加自身生命值

4、机关术(加点)

被动技能,增加自身物理攻击力

5、兵不厌诈(加点)

被动技能,陷阱系天赋的特色技能之一,可大幅度提升陷阱伤害

6、火焰陷阱(加点)

主动技能,可放置一个火焰陷阱,对范围内的敌人造成大量伤害,并附带灼烧效果

7、捕兽夹(加点)

主动技能,可放置一个陷阱,对范围内敌人造成大量伤害,且有一定几率使目标定身,团战技能必备

8、隐匿行踪

主动技能,使用后使自己隐身,但是移动会取消隐身状态,取消后增加重击

9、冰封陷阱(加点)

主动技能,放置一个陷阱对范围内敌人造成伤害,并有一定几率使目标冻结,团战必备技能

10、箭灵

被动技能,提高自身对怪物所造成的伤害,根据个人喜好加点

11、引力陷阱

主动技能,对范围内敌人造成大量伤害并减速敌人

12、陷阱(加点)

被动技能,增加陷阱所造成的伤害,并有一定几率一次设置2个陷阱

定位:远程 陷阱 物攻

弓手陷阱系,作为弓手的旁支强大的陷阱技能令对手防不胜防。陷阱系弓手放弃了部分射击技能,却依靠着各类陷阱对敌人造成困扰并造成大量伤害,在团战中陷阱系可谓是敌人最不希望遇到的职业之一,无数的限制陷阱与伤害陷阱技能在团战中所发挥的作用是非常可观的,相对于弓箭系来说,陷阱系的作稍微简单,如何布置好一个陷阱才是这个天赋最中心的问题。

弓手陷阱系天赋,对于团战PVP与防守拥有天然的优势,但对于喜欢打BOSS和1对1对战时就有点捉襟见肘了。

宠物系

1、离魂箭

宠物系天赋群体技能,附带额外物理攻击力,根据个人喜好加点

2、驯捕宠物

主动技能,抓捕宠物,宠物系天赋的特色技能之一

3、神兽附体(加点)

被动技能,额外增加自身生命值

4、复活宠物

主动技能,复活已亡的宠物

5、鹰视天下(加点)

被动技能,增加自身物理攻击力,同时增加宠物额外攻击伤害

6、强化宠物(加点)

被动技能,增加宠物攻击、防御、生命上限

7、撒网

主动技能,释放后定身敌人一定时间

8、献祭(加点)

主动技能,宠物系天赋保命技能之一,使用后将宠物当前生命值按百分比加成到自身,宠物立即亡

9、保护(加点)

主动技能,释放到宠物身上,使其生命值每秒按百分比下降,但攻击力大幅度提升

10、箭灵

被动技能,提升对怪物所造成的伤害,根据个人喜好加点

11、圣灵击(加点)

单体攻击伤害技能,使敌人眩晕,使用后有一定几率降低敌人双抗,可以打出非常可观的伤害值

12、野性迅雷(加点)

被动技能,根据人物自身防御和生命值,按百分比加成到宠物身上,且宠物攻击时有一定概率狂怒,宠物系天赋的特色技能

定位:远程 物攻 召唤

弓手召唤系是目前游戏内的一大特色职业,除去召唤职业外,一个可以拥有宠物陪伴辅助攻击的职业天赋,正因为有了宠物系这个天赋,也让弓手成为了最经济的职业之一。

在宠物系天赋内,第二个技能便是最基础的宠物驯捕,在修炼的一开始便跟宠物打上了交道,天赋内的部分被动技能使弓手与宠物之间相辅相成,在基础弓手伤害的情况下再加上宝宝的辅助伤害,整体的输出是非常可怕的。

加技能都是为了能学后面的技能,建议

玩宠物系的。前面基础点

个加到5就可以了

后面的

你看着加

就行。宠物系

要好好加,复活宠物1点就行,主要是后面的

撒网和献祭。80的时候再学个穿云箭作为单体攻击技能。

个人感觉,全加力不错,一级才两属性点。敏捷系统会自动加的。。至于技能,觉得实用大的技能建议点满,不要犹豫。(绿色征途的技能点高了之后攻击是很不错的)反正绿色征途技能也不多。。?我没觉得。。看个人喜好,我如果喜欢玩一个职业,不会考虑那个职业有多的。就看你喜欢什么类型的职业。再者说,都是游戏里的人物职业,说或许有那么一点点,但是没多大区别,要是太了,相信也会着手改动的。。。

首先基础属性点

追星箭+5

铁幻凯+满

(必备状态技能)

神足+5

后羿之魂+满

射术精通(刷怪攻击技能

+1或+满)

强身术+满(必备状态技能)

落日弓+满(前期必备攻击技能,PK技术不好可不加)

然后,弓箭系

流星箭+5

(刷怪技能)

二重箭+5(强攻祝福要求技能点)

活力+满

强攻祝福+满

(必备状态技能)

左右开工+1

(刷怪提升攻击力可选不加)

穿云箭(加到自己等级学不了了就可以)

影之舞+满

(必备状态技能)

穿透+1

(刷怪提升重击,攻击力技能

可选不加)

在然后,宠物系

离魂箭+1

驯捕宠物+1

复活宠物+1

陷阱系(可不加)

惊魂箭+1

守护火灵+1

以上为

本人

经历征途经验

仅供参考

状态技能加满。 其他的能不学就不学。

看你想怎么修。双修的就点40的样子。追星5,神足5防御17-20,打怪的5,力量加满,看等级。落日加满看等级。也可以不加。加血全满。20.宠物3点。陷阱1点火焰 或是在加点隐身,宠物也可以学撒网。献祭。只是基础大概60.才可以,后期技能点不够。主加弓箭系。加左边,过度加1或5,主要攻击 状态随等级加。