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dnfss改版 dnfss改版后排名

时刻游戏 1

dnf安图恩换什么装备

DNF对于安徒恩SS的改版,一些装备也发生了不同的变化:

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1、更新后发什么了什么变化?

更新后的变化就是戒指变了,由原来的破招伤害变成了现在的暴击伤害,这一变化使得很多没有暴击戒指的童鞋感到庆幸!

2、重谈辅助装备跟魔法石

对于修罗职业来说,选择辅助装备的话是非常鸡肋的选择,现版本有白书的存在,基本可以跟辅助装备持平,白书的高技能等级,再加上自身自带的跟魔攻,完全不需要我们再去选择辅助装备!

安徒恩魔法石的提升可能相对来说要高点,但是在现在这个属强基本都能过150的时代,属强的提升也显得有点微不足道!

所以我们今天就把目光放在项链、手镯、跟戒指上。

3、戒指的抉择

目前版本,可以加成暴击的装备并不是很多,常见的有暴击称号、暴击戒指、安徒恩戒指、以及暴击防具。

暴击装备的提升也是单一的,跟黄字是一样的只取值!所以我们只会保留一件暴击装备在身上!还是暗杀者戒指,如果深渊出了暗杀戒指,在选择任务的时候,可以直接无视叼暴击戒指,把这一个机会留给其他.

如果苦求暗杀无果,直接选择戒指。这里需要提醒的是,在自身有首饰套装的时候,可以无视掉安徒恩首饰(没升级的)!

比如:

1.冰雪套,无视没升级的安徒恩,但是冰雪不可以搭配幽魂。

2.精炼套,无视没升级的安徒恩,但是幽魂情况下,精炼要求暗抗徽章比较严格。

我现在的魔战修罗就非常后悔当初没有选择戒指,而选择了项链,非常非常的可惜,在没有暗杀的情况下,选择戒指的提升要比项链的白字提升不知道大多少!

4、项链的抉择

其实我估计很多阿修罗玩家选的都是项链!为什么?因为视频看多,会认为有了安徒恩项链换装的伤害会提升很高,其实不然!没有升级的安徒恩项链的提升也不会非常的爆炸,9的白字提升并没有大家想的那么高。

换句话来说,一个本来你能秒的BOSS,换装的时候,有没有项链基本没有什么别!一个你秒不掉的boss,给你9的白字换装,你还是秒不掉。

所以我觉得,在选择首饰的时候,还是优先考虑手镯戒指,后才是项链!毕竟没有安徒恩项链,我们还有灵魂!在安徒恩项链没有升级之前,它的换装效果并不是很高.

但是如果有幸你可以顺利升级,那么安徒恩项链的提升还是非常大的,当然这样的提升还是非常来之不易的,毕竟升级不是一件容易的事情!

5.手镯的抉择

手镯超高黄字,提升非常明显!其实我们客观的来想想,如果你既缺戒指,又缺手镯的情况下,你会选择哪个?选择戒指的叫明智,选择手镯的叫不机智!何出此言?

安徒恩手镯没有升级前,是15黄字。升级后是30黄字,但是我是个唯物主义者,我从没有奢求过我能升级……所以我会潜意识的认为我的手镯一辈子都是15黄字……

其实大家可以去拍卖看看这个手镯,10黄字,当然升级后的遗迹手镯也是可以的。这些提升跟安徒恩手镯的提升是一样的,只是了5的黄字伤害,但是5的黄字伤害跟15的暴击伤害,在你缺少暴击的时候,我想应该都会去选择暴击!

当然,黄字是容易冲突的一种伤害!所以大家在选择手镯的时候,一定要小心谨慎点,一点小心你就冲突了。

那么有人会说,那怎么还有人选择手镯。安徒恩手镯,五件都会有人选,手镯也不然。

一般来说,选择手镯的人,基本不是豪就是神豪!在其他装备装备基本完美搭配的情况下,佳的选择肯定还是手镯。如果单论提升的话,安徒恩手镯在手镯里面确实也算的上是数一数二的!

还有一个非常惨痛的例子需要说给大家听…

有一天,小明摸爬滚打的终于把安徒恩任务完成了,他非常兴奋的选择了手镯,带上他,增幅到了18,附魔了属强,然后兴冲冲的跑去刷深渊,然后爆了一把别云剑……然后就没有然后了!!!

手镯非常容易冲突,谨慎!

总结:

还是比较建议大部分玩家,先考虑戒指其次是手镯,再其次是项链!这个改版的戒指确实非常的诱人。

DNF灵魂猎者的效果是怎么触发的中间有CD吗

是你用普通攻击或者百分比技能攻击命中敌人时,会消耗一个灵魂晶石,也是从这时开始的时候开始计算时间。

如果进图后如果没有命中敌人或者没有动的话,是不消耗灵魂的。

灵魂猎者可以直接提升面板上的攻击力。所以对固定伤害技能无效。也就是说,用固定伤害技能是不消耗灵魂的。

直到你用百分比技能或者普通攻击命中敌人的时候开始计时。

我有个灵魂猎者,所以对这个属性很清楚。物理攻击面板3343带上之后直接4000+

60秒完毕后不会继续消耗你灵魂,除非你再次用普通攻击或者百分比攻击命中敌人,然后才消耗灵魂。

希望采纳

有cd 其中cd60秒 但是加成60秒就相当于没有的 只要包里有灵魂就无限加成的 建议百分比职业带 答题不易 请采纳

你身上有灵魂晶石就能有效果了,没有cd,喜欢请加分,谢谢

带上灵魂晶石。

dnf90b套改版分析谁是天下

本次ss改版已经在体验服上线两次了(回档了一次),下或下下个版本就会更新到国服,应该会在恶魔之战副本来临之前更新,提前让玩家适应手感。总体来说,这次ss改版中,对90b进行了优化和改良,调整了其中不合理的部分(+15娜迦王)和过于稀释的部分(女装+天选之人了解一下?),5套ss伤害相不大,对于已经升级了的小伙伴不必后悔(超大凉路过)。

85ss改版只是95版本来临前的挣扎,小号养猪,沦为过渡装。90a整体来说也加强不少(时光套恐成赢家),因为与恍惚冲突,还是大家还是升级,虽然与魔兽首饰不冲突,但是因为魔兽副本肯定要为庆副本让路,等国服上线估计得9月份以后了,再然后等你把材料肝出来,猴年马月了。恶魔之战作为作为国服原创副本,到时候bug肯定不少,坐看各路f1大神。

本文把90b套属性整理一下,方便大家对比。人物模板:圣耀+恍惚+海伯伦+白字称号/天选之人+宠物及装备,无防具220属强,海伯伦按7.5%属性白字和10技能攻击力计算。5套ss基础力智相很小未计入。精通相比跨甲多了大约160力/智,未计入。异常伤害不懂,未计算。

布甲:

上衣1-85技能+2;

下装16白字,10攻速15施放,12异常伤害;

护肩16额外黄字,12异常伤害,一觉+1;

腰带16额外爆伤,12异常伤害,一觉+1;

鞋子16三攻,14移速,12异常伤害;

套装20力智,35终伤害,5点暴击。

评价:小加强+大幅优化。令人诟病的终伤害终于没那么多了,补偿了不少的三速,虽然带有辅助性质的25减防和35减抗没了(大势所趋),但是4级一觉2级二觉对于一些靠觉醒吃饭的职业来说,提升巨大。总体提升率240.09%+所有技能lv+2+一觉lv+2.鉴于职业改版趋势削续航加强爆发,一二觉lv提升量化提升率更高。

皮甲:

上衣12力智,22属强;

下装12三攻,暗强22,霸体效果;

护肩12终,光强22;

腰带12额外黄字,冰强22;

鞋子12额外爆伤,火强22;

套装35属强,10三攻,25属性白字

评价:皮甲在韩服并不火热,可能策划也考虑到了国服属强很高,并没有对皮甲进行大的加强。相比原来,多了8点属强,2%三攻,5点暴击,上衣的12白字改成了12力智,少了74点三攻。而且海伯伦无属强,缺点还是无三速,对于跨甲来说,手感贼。总体提升率约289.04%,天选之人约293.74%。

轻甲:

上衣15-48技能+1,1-85技能+1;

下装16额外黄字,7点暴击;

护肩18额外爆伤;

腰带18力智;

鞋子18三攻,2点暴击;

套装22白字。35终伤害,大量三速命中。

评价:中规中矩,万金油。腰带18力智好评。而且恍惚+海伯伦无百分比力智加成,稀释小。总体提升251.87%+技能等级。

重甲:

+12上衣22白字,16异常伤害;

+12下三攻,14火强,16异常伤害;

肩膀(+12)15技能攻击力,14冰强;

腰带12力智,14暗强,小量三速;

鞋子48-80技能+2。

套装25终,35技能攻击力,10点暴击。

评价:妈妈再也不用担心我+15了!大幅优化,小幅提升。总体提升率267.92%+技能等级。

板甲;

上衣15力智,10命中;

下装17三攻,15施放;

肩膀15白字;

腰带17终,10攻速;

鞋子15额外黄字,14移速;

套装25额外爆伤,35技能攻击力,三速暴击霸体效果。

评价:板甲是这次改版受益者。提起布甲,我们想起女装;提起皮甲,我们想起属强,提起轻甲,我们想起万金油,提起重甲,我们想起高强,提起板甲,我们想起什么?是它的三速暴击霸体命中。。。经过这次改版,我们终于可以说,提起输出,板甲也有一席之地了。总体提升率294.35%

结论:

布甲240.09%,1-85技能+2,一觉+2,少量三速;

皮甲(无防具220属强条件下)289.04%,天选之人293.74%;

轻甲251.87%,1-85技能+1,15-48技能+1,中量三速命中;

重甲(+12)267.92%,48-80技能+2,少量三速暴击;

板甲294.35%,大量三速暴击霸体命中。

以板甲为基准:当布甲1-85技能+2,一觉+2的提升率超过22.59%时,布甲

板甲;

当皮甲无防具站街大于228属强时,皮甲

板甲,配天选之人时

板甲

当轻甲1-85技能+1,15-48技能+1的提升率超过16.86%时,轻甲

板甲;

当重甲48-80技能+2提升率超过9.86%时,重甲

板甲。

5套相不大,这也是这次改版的目的。升哪套看自身职业吧,升本命,多大约160面板。

PS:因为圣耀恍惚海伯伦均无百分比力智属性,因此本文未计算百分比力智稀释,但是百分比力智自身稀释。例如,我进图5000力量,超大陆腰带18力智,增加了900力量,提升率900/(5000+)=17.14%,奶越大提升率越接近18%。

dnf自制90ss武器属性改版汇总

dnf自制90ss武器改版汇总,自制90ss武器和起源版本一起登上正式服,经过近两个月的制作很多玩家都已经做出了90级制作ss,虽说武器和武器外观深受玩家们的喜爱,但是自制90ss武器的强度却比不上深渊90级ss,这是让很多玩家都遗憾的地方。不过在韩服已经对90级自制ss武器进行了大面积的修改和增强,让部分武器的强度和深渊90ss武器的强度持平甚至超越。接下来我们就来看看自制90ss武器属性改版的情况详情。

52PK-幽幽

剑士系列自制武器改版汇总

短剑:

附加伤害25%

30%

太刀:

力量+智力10%

18%

钝器:

力量+智力15%

20%

巨剑:

75~80级技能+2

1~85级技能+

20%攻击追加伤害和20%暴击攻击追加伤害

额外增加20%伤害+12%力量+智力

变更为天上掉落多把神剑

光剑:

攻击追加伤害18%

25%

暴击攻击追加伤害15%

18%

dnf6月22日更新后SS跨界材料具体减少了多少呢

dnf6月22日已经更新了,9版本正式上线,不仅仅是上线了很多新活动,还有一些功能上的改版,SS跨界便是其中之一,本次更新后,SS跨界材料将减少。那么,dnf6月22日更新后SS跨界材料具体减少了多少呢?下面就由铁骨网来为大家详细介绍。

减少装备跨界所需的材料。

- 减少史诗级装备跨界所消耗的史诗灵魂、史诗碎片等数量

- 减少传说、神器、稀有级装备所消耗的灵魂、上级元素结晶的数量

部位

改版后

改版前

变更情况

90武器

1.史诗灵魂减少84 2.上级减少56 3.史诗碎片减少14

90防具

1.史诗灵魂减少21 2.上级减少70 3.史诗碎片减少21

90首饰

1.史诗灵魂减少21 2.上级减少70 3.史诗碎片减少21

90辅助装备

1.史诗灵魂减少21 2.上级减少105 3.史诗碎片减少21

90耳环

1.史诗灵魂减少21 2.上级减少105 3.史诗碎片减少21

85武器

1.史诗灵魂减少90 2.上级减少120 3.史诗碎片减少30

85防具

1.史诗灵魂减少45 2.上级减少150 3.史诗碎片减少45

85首饰

1.史诗灵魂减少45 2.上级减少150 3.史诗碎片减少45

85辅助装备

1.史诗灵魂减少45 2.上级减少225 3.史诗碎片减少45

80武器

1.史诗灵魂减少78 2.上级减少112 3.史诗碎片减少28

80防具

1.史诗灵魂减少42 2.上级减少140 3.史诗碎片减少42

80首饰

1.史诗灵魂减少42 2.上级减少140 3.史诗碎片减少42

80辅助装备

1.史诗灵魂减少42 2.上级减少210 3.史诗碎片减少42